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正式合营开始。
四家初级村镇共四千人,加上本身的成员,共有五千的总人数小】
【说】
初级村镇的上限只有一千人,所以要晋升为中级村镇。
这方面的准备早已做好。
任务、繁荣度、人数需求、建筑需求等等。
所有条件齐全,选择晋升。
不多时,半仙养老院平平无奇的升级为中级村镇。
各类营地建筑都解锁了下一阶段的功能,食堂多了新的食物、武器店多了新的武器或者新的属性。
最重要的则是人数上限达到了5000人。
按照约定的那样。
四家营地发来合营请求。
经过一系列繁琐的流程之后,黑哥方圆等人的营地并入了半仙养老院。
五千人上限直接塞满。
【系统:闪金河营地……等,合营成功,营地金库物资合并,可选择三项科技继承,其它科技重置为科技点数,提升已有科技……】
原本营地的科技并不会全部继承。
只能保留五个,充入半仙养老院的科技列表里面。
营地建筑也是同理。
只有部分营地建筑可以带过来,其它的转为相应的点数,用以提升已有的事物。
保留什么东西已经在这三天商议好了。
赵司明看了一眼商议结果。
没什么亮眼的东西,像月神庙这种级别的稀有建筑,亦或者「财务管理」「一日千里」这种稀有科技,也都是没有的。
排除掉一些重复的科技,剩下的算是查缺补漏。
如果一直这样合营下去,最后存留的营地势力,在科技树上都不会有短板,至少在基础科技上都能做到齐全。
在未来,决定一个营地特征的,还是要属稀有科技与稀有建筑。
因为财务管理这个科技,这几个月来,半仙养老院已然将每周末打造成一个默认的交易日了,类似于赶集日、双十一。
或许未来继续发展,这里还会发展成一个交易之城。
另外两项,「一日千里」这个科技很适合修行,「交流心得」适合种田。
别人谈起半仙养老院。
第一印象就是,繁华、富庶、修炼圣地。
商业圈总离不开高楼大厦,各种各样的门店,顾客密集。
半仙养司明特意今天才来选。
就是要根据合营后的情况来做出最合适的选择,同时也能听听新成员的意见。
这关乎于营地的未来发展与形象。
他开启奖励。
稀有营地建筑十选三。
「营地建筑·诅咒神庙」
简介:埋葬尸骸的坟地改造而成,汇聚诅咒之力,可训练出法术侧的亡灵类营地守卫。
一个军营类的稀有建筑。
赵司明瞧了一眼。
营地级别解锁亡灵巫师,村镇级别解锁亡灵女妖。
上好的工具人打手
像是翡石城的援军出现伤亡,赵司明会难过。
但是这些骷髅架子他可不会。
不过风格偏向死灵系,大概没多少人喜欢自己生活中处处都能看见阴森森的骷髅。
继续往下看。
「营地建筑·猎手大厅」
简介:生存者可以在猎手大厅中进行专项训练,永久提升自己的攻防、且掌握部分技能。
如果选了这个建筑。
营地成员所有人的攻防都比其他人高出一截。
还有一些技能提供。
比如营地级别解锁的「拓宽视野」,可以增加视野范围。
村镇级别解锁的「生命之水」,可以把普通的水转化为附带治愈之力的生命之水(有限制)。
都是极好的。
「营地建筑·闹鬼金矿」
简介:在此建筑中停留可持续获得魔石收入,但会遭遇各种恐怖诡异事件,停留越久,收益越高,恐怖越大。
“没有存款,没有挣钱技能,就只能老老实实下矿了啊。”
赵司明觉得这建筑倒是挺有意思的。
或许意外的受欢迎也说不定。
魔石这个东西无论什么时候都是缺的。
就比如这次防守战争,开科技烧的资源要魔石买,战后的奖励也需要发,支援者的酬劳要给。
那些收支不平衡的小营地,很难发动一场这样的战役。
个人来说,换一套好装备,买心仪的功法技能,日常修行和生活的辅助物资,都需要魔石。
赵司明已经想到了一个用法。
对外开放闹鬼金矿,让别人过来下矿挣魔石,他收一点门票费就行。
“为广大挣扎在底层的贫困家庭提供一份就业岗位,我赵某人义不容辞。”
赵司明心动了。
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